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剑灵系统爆料之“剑灵锻造”

发布时间:2019-10-24

亲爱的《魔与道》玩家:
        大家好!
    我是公认的脾气最好的老6,今天又来给大家爆料了!
    (今天在QQ群里被几个货缠着叨叨了一堆关于“剑灵系统”的东西,搞的有点晚了~~)
    本来今天不想写的,又怕你们说我说话跟放屁一样,说好了今天爆料又不爆~~么得办法,只能含着泪敲(捶)键盘了......
    容我先整理一下思绪......和发型~~再慢慢道来~~
    昨天好像说到今天会给大家详细讲解一下“剑灵系统”的一个比较核心的玩法--“剑灵锻造”!
    “剑灵锻造”是什么JB玩意呢?
    这个说白了有点类似“装备强化”,这样说大家应该就有点懂了吧!但是跟“装备强化”又完全不是一回事!

    在给大家讲解“剑灵锻造”之前,我先给大家普及一下“剑灵”基础属性相关的东西吧~~

    因为“剑灵锻造”是基于“剑灵”基础属性的一个提升!

    我们都知道,目前的武器和防具都是可以强化的,提升强化等级后可以增加基础属性的数值,其实“剑灵”也是同样的道理!
    那么“剑灵”的基础属性种类有哪些呢?
    为了不脱离游戏的本质,“剑灵”的基础属性跟目前装备上的基础属性种类还是保持一致的~~
    (这些东西是不能瞎JB改的,改了就会让游戏变味了!)
    所以说,“剑灵”的基础属性还是只有5种:攻击、防御、气血、法力、速度!
    虽然“剑灵”的基础属性种类一共有5种,但并不是所有的“剑灵”都是拥有全部5种基础属性的~~
    (这个就别乱YY了,如果所有“剑灵”的基础属性都一样,那还分个锤子的品质!)

    说到这里,就有玩家问了,“剑灵”的基础属性到底是怎么获取的呢?

    (不要着急,下面就开始介绍了!)


    “剑灵”基础属性的种类及不同品质“剑灵”基础属性的获取
      *基础属性的分类
        ▼第1类:攻击/防御
        ▼第2类:气血/法力
        ▼第3类:速度
        (基础属性中只会引入“攻击、防御、气血、法力、速度”这5种属性)
      *基础属性的获取
        ▼白色剑灵:没有基础属性
        ▼蓝色剑灵:1、2、3类中等概率随机选择1条属性作为基础属性
        ▼紫色剑灵:1、2、3类中等概率随机选择2条属性作为基础属性(2条属性分别属于不同类别)
        ▼橙色剑灵:1、2、3类中等概率随机选择3条属性作为基础属性(3条属性分别属于不同类别)
        ▼红色剑灵[4]:1、2、3类中先等概率随机选择3条属性(3条属性分别属于不同类别),再从剩余的2条属性中等概率随机选择1种属性作为基础属性
        ▼红色剑灵[5]:拥有全部5种基础属性
        (这里想要说的就是:“剑灵”品质越高,拥有的基础属性就越多,而且“红色剑灵”之间也是有区别的,可能只有4条基础属性,也可能有5条基础属性!)
      *基础属性的成长率
        ▼“剑灵”的每1条基础属性都是有各自独立的成长率的
        ▼基础属性成长率的区间为1%-100%(大家可以放心,一般不会太低,但是搞到100%也不是很容易的~~)
        ▼基础属性成长率越高,基础属性数值越高
        ▼基础属性成长率是获得“剑灵”时随机生成的
        ▼基础属性成长率可以通过后续的“剑灵合成”慢慢的提升(这里不作介绍,大家只要知道这玩意是能提升的就可以了~~)
        (基础属性成长率这个东西玩起来有点动人心魄,让人爱恨交加、欲火焚身、欲罢不能、缠绵悱恻~~我去,都是什么跟什么~~)

    通过上面的一些简单介绍,老6相信大家对于“剑灵”基础属性相关的东西都已经有了初步的了解了~~那么下面我们就来说一说“剑灵锻造”的事情吧!
      *“剑灵锻造”实际上跟我们现在的“装备强化”有点像

      *“剑灵锻造”后对于“剑灵”的每一条基础属性都有极大的提升

      (请注意:是极大!不是大,也不是很大,是极大~~)

        ▼举个简单的例子:
        ▼一个基础属性成长率100%的“红色剑灵”
        ▼锻造+15的时候:
            攻击+43526
            防御+14062
            气血+172991
            法力+59151
            速度+6919
        ▼锻造+16的时候:
            攻击+54925
            防御+17745
            气血+218291
            法力+74641
            速度+8731
        (是不是加成猛的一逼,1个锻造等级之差属性相差是巨大~~是不是够吸引,够刺激~~)
        【策划说了:“剑灵”基础属性的地位必须要提高到一个高度,因为我们现在装备的基础属性地位太低了,完全没有存在感~~】
      *“剑灵锻造”时需要消耗一定数量的金钱和“剑魂”
      (不要担心,数量都不是很多的,完全在免费玩家承受范围之内~~)
      *品质越高的“剑灵”锻造时需要消耗的金钱和“剑魂”就越多
      (“剑魂”可以通过“剑冢召唤”或者销毁不需要的“剑灵”获得~~)
      *“剑灵锻造”也是有成功率一说的,下面我们就来看一看~~
        ▼锻造等级+0~+1的成功率: 100%
        ▼锻造等级+1~+2的成功率: 100%
        ▼锻造等级+2~+3的成功率: 100%
        ▼锻造等级+3~+4的成功率: 100%
        ▼锻造等级+4~+5的成功率: 100%
        ▼锻造等级+5~+6的成功率: 100%
        ▼锻造等级+6~+7的成功率: 100%
        ▼锻造等级+7~+8的成功率:   50%
        ▼锻造等级+8~+9的成功率:   40%
        ▼锻造等级+9~+10的成功率: 30%
        ▼锻造等级+10~+11的成功率:26%
        ▼锻造等级+11~+12的成功率:23%
        ▼锻造等级+12~+13的成功率:20%
        ▼锻造等级+13~+14的成功率:20%
        ▼锻造等级+14~+15的成功率:20%
        ▼锻造等级+15~+16的成功率:20%
                               ............
        (后面都是20%的成功率,不要问最多可以锻造到多少,你们锻造不上去的~~差不多就行了~~)
      *“剑灵锻造”失败后有时候是会对“剑灵”造成损伤的,具体是啥情况往下看~~
        ▼锻造等级+0~+1的时候:锻造不会失败
        ▼锻造等级+1~+2的时候:锻造不会失败
        ▼锻造等级+2~+3的时候:锻造不会失败
        ▼锻造等级+3~+4的时候:锻造不会失败
        ▼锻造等级+4~+5的时候:锻造不会失败
        ▼锻造等级+5~+6的时候:锻造不会失败
        ▼锻造等级+6~+7的时候:锻造不会失败
        ▼锻造等级+7~+8的时候:锻造失败剑灵无损伤
        ▼锻造等级+8~+9的时候:锻造失败剑灵无损伤
        ▼锻造等级+9~+10的时候:锻造失败剑灵无损伤
        ▼锻造等级+10~+11的时候:锻造失败剑灵无损伤
        ▼锻造等级+11~+12的时候:锻造失败剑灵锻造等级下降1级
        ▼锻造等级+12~+13的时候:锻造失败剑灵锻造等级下降1级,剑灵黯淡
        ▼锻造等级+13~+14的时候:锻造失败剑灵锻造等级下降1级,剑灵黯淡
        ▼锻造等级+14~+15的时候:锻造失败剑灵锻造等级下降1级,剑灵黯淡
        ▼锻造等级+15~+16的时候:锻造失败剑灵锻造等级下降1级,剑灵黯淡
                               ............
        (后面都是一样的,只要锻造失败的话剑灵锻造等级下降1级,剑灵黯淡)
        ▼“剑灵”变为黯淡状态的时候,就不能继续锻造了,但是可以将就着用用~~如果想要继续锻造的话只能使用道具“养剑壶”将剑灵锻造等级归元
        (归元后剑灵锻造等级变成+0,这个时候就能继续锻造了~~)
        【友情提醒1:“剑灵锻造”跟开车一样,都是有风险的!搏一搏,单车变摩托~~但也有可能一夜回到解放前~~】
        【友情提醒2:“剑灵锻造”前面还是比较容易的,一般锻造+12是完全没有压力的,牛逼点的锻造+15、+16就差不多了~~】
        【友情提醒3:“剑灵锻造”刺激归刺激,但千万不要上头,千万不要上头,千万不要上头~~】

    说实话,“剑灵锻造”只有真正接触到了才能体验到这个玩法的好玩之处 ,光看我介绍是没啥特别感觉的~~
    下面我给大家普及一些“剑灵锻造”的攻略和可玩之处吧~~
      *“剑灵锻造”之前,先准备好足够的金钱和“剑魂”(具体数量看各人需求~~)
      *闭着眼睛往上点,先把“剑灵”锻造到+12再说(这个一点难度都没有,容易的很~~)
      *“剑灵”锻造到+12的时候就需要先暂缓一下了,不要再盲目点了,因为点失败了“剑灵”就黯淡了
      *这个时候需要准备好一堆“白色剑灵”,都搞到锻造+12再说(“白色剑灵”锻造到+12的代价是非常低的,可以多准备一些,几十个、上百个~~)
      *现在开始继续锻造+12的“白色剑灵”,连续失败个四五次之后,上主“剑灵”,这个时候很可能一下就上13了
      *如果失败了也没有关系,使用“养剑壶”把主“剑灵”归元,锻造到+12,重复之前的操作,等“白色剑灵”连续失败个四五次之后再上主“剑灵”
      *如果主“剑灵”成功锻造到+13之后,材料足够的话,可以将锻造+12的“白色剑灵”都搞到锻造+13(失败了就销毁掉,换一个新的“白色剑灵”来锻造~~)
      *准备好一堆锻造+13的“白色剑灵”作为“垫子”之后,就可以用刚才的方法试着上14了(风险当然是有的,但是找到感觉之后一晚上锻造到+15完全不是问题~~)
      【这种方法的精髓之处就在于垫装,跟我们现在的“装备强化”还有点不同,因为“白色剑灵”锻造的代价是很低的,完全可以充当一个完美的“垫子”~~】
      【到时候如果有条件,大家可以在“剑灵锻造”的时候分享直播一下,让其他玩家也看一看,因为看别人“剑灵锻造”也是非常刺激的~~跟吃了春药一样一样滴~~】

    今天写了好多,写的有点蛋疼,希望能够给大家对于“剑灵系统”的认知起到一定的作用!
    关于“剑灵系统”的东西,实在是太多了,只能分次给大家慢慢的爆料~~
    呃,让我好好想一想!下次给大家再爆料点啥呢?
    【预告】:那就爆料一下“剑灵合成”和“剑灵升级”吧!这两个的料也是很足的,估计也会写的蛋疼~~疼得很的那种,被踢了一下那样的!
    (爱护老6,从蛋开始~~XX月XX日再见~~爱你们的老6~~哈哈o(∩_∩)o ~~)

    【备注】:以上爆料最终解释权归《魔与道》老6所有!

                                                                                                                                          《魔与道》运营团队
                                                                                                                                              2019年10月24日